昨日書いた、便利なtiny-dnnとstbライブラリ。さらにstbの動画版の簡単に動画ファイルを出力できるjo_mpeg。
これらのライブラリと強化学習と組み合わせれば、CaffeとかKerasとかを使わないでDQN(深層Qネットワーク)とかできんでない?
と思ったのですが、おじさん仕事が忙しくて、実装や学習させる根性がないので、今日はまずC++で普通の強化学習をやるところまで。
強化学習ってなんなのかというと、ここに理論とソースコードが書いてあります。
http://kivantium.hateblo.jp/entry/2015/09/29/181954
すごいねー。おじさんが大学生だった時代はこんな便利なWebページなかったのね。
深くない普通の強化学習はとってもわかりやすいですね。
おじさんのような浅い知識でも大丈夫。
いつものようにここのソースをそのままとってきて、ちょっと改良。
stbで途中経過と結果の画像を作ります。
おじさん意地でもC++でやるんです。
なんか同じ結果になったぞ。
これに深層学習とかDNNとかを組み合わせるとDQNになるらしい。
ほんとかよ。
ということで、次はC++でtiny-DQNとかやりたいんだけどなー。
そんなに暇ないしなー。誰かライブラリ作ってくれないかなぁ。
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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image_write.h"
using namespace std;
double V[101]; // 状態価値関数
double pi[101]; // 方策
int ct = 1;
void write_graph(const char* name,int n,double* d)
{
int x, y,my;
unsigned char img[100 * 100*4];
char fn[256];
sprintf(fn, "%s%d.png",name, n);
memset(img, 255, sizeof(img));
for (x = 0; x < 100; x++){
my = d[x]*100;
if (my > 100)my = 100;
for (y = 0; y < my; y++){
img[(100 - 1 - y) * 100 * 4 + x * 4] = 0;
img[(100 - 1 - y) * 100 * 4 + x * 4+1] = 0;
img[(100 - 1 - y) * 100 * 4 + x * 4+2] = 255;
img[(100 - 1 - y) * 100 * 4 + x * 4+3] = 255;
}
}
stbi_write_png(fn, 100, 100, 4, img, 4 * 100);
}
int main(void){
const double p = 0.4; //表が出る確率
// 状態価値関数の初期化
for (int s = 0; s<100; ++s) V[s] = 0;
V[100] = 1.0;
const double theta = 1e-5; // ループ終了のしきい値
double delta = 1.0; // 最大変更量
// 状態価値関数の更新
while (delta >= theta){
delta = 0.0;
for (int s = 1; s<100; ++s){
double V_old = V[s];
double cand = 0.0;
// 可能な掛け金ごとに勝率を調べる
for (int bet = 1; bet <= min(s, 100 - s); ++bet){
double tmp = p*V[s + bet] + (1.0 - p)*V[s - bet];
cand = max(tmp, cand);
}
V[s] = cand;
delta = max(delta, abs(V_old - V[s])); // 変更量のチェック
}
//状態価値関数の表示
//for (int i = 0; i<101; i++){
// cout << V[i] << ", ";
//}
//cout << endl << endl;
write_graph("v",ct,V);
ct++;
}
// 最適方策の更新
double threshold = 1e-5;
for (int s = 1; s<100; ++s){
double cand = 0;
double tmp;
for (int bet = 1; bet <= min(s, 100 - s); ++bet){
tmp = p*V[s + bet] + (1 - p)*V[s - bet];
if (tmp > cand + threshold){
cand = tmp;
//pi[s] = bet
pi[s] = (double)bet / 100;
}
}
}
// 最適方策の表示
//for (int i = 1; i<100; i++){
// cout << pi[i] << ", ";
//}
//cout << endl << endl;
write_graph("s",0,pi);
}
2017年6月28日水曜日
2017年6月27日火曜日
C++ヘッダーだけで動くライブラリstbってなに?
前回tiny-dnnのライブラリはヘッダーだけで他のライブラリはインストールしないで動くと書きました。今回はその原理というか中身についてちょろっとみてみたので、説明しようと思います。
まず画像の読み書きから。
tiny-dnnのなかでも使われているのですが、世の中にはすごい人がいまして、C++のヘッダーだけで動くいろんなフォーマットの画像を読み込める画像ライブラリstbがあります。
https://github.com/nothings/stb
これを使えば簡単にC++言語で画像の読み書きができます。
すーげーなー。
ちょー簡単に画像ファイルの読み書きとリサイズ、さらにいろんな変換ができます。
あの重いOpenCV使わないでいいんです。
これ大学の実験とかにもつかえるじゃん。
PNGとかzlib使っているはずなのでzlibとかもどうしているのかと調べるとさらにびっくり。
世の中にはもっとすごい集団というのがありまして、C++のヘッダーだけで動くライブラリをたくさん作っている方々もいます。
https://github.com/nothings/single_file_libs
このグループの哲学がすばらしいですね。
一つ、ライブラリはCまたはC++で動かないといけない
一つ、ライブラリはデスクトップやモバイルなどの複数のあらゆるプラットフォームで動かないといけない
一つ、ライブラリは32ビット環境でもでも64ビット環境でも動かないといけない
一つ、ライブラリは最大で二つのファイルでないといけない。
きちんとした理由があるのならば例外も許す。
C++のヘッダーだけで動くmpegエンコーダーとかC++のヘッダーだけで動くオーディオミキサーとかもうなんでもあるのですね。
これらを使うと、簡単にC++で音声や画像を読み込んで結果を動画で出力できます。
機械学習の結果やテストの結果など数値の羅列になりがちなプログラムを簡単にビジュアル化。
ラズパイのような非力な組み込みの環境でも簡単に音声や画像の処理ができてすごいことができてしまいます。
というわけで、C++でライブラリを作るときはヘッダーだけで動くように作るといろんな人が使ってくれるらしいです。
まず画像の読み書きから。
tiny-dnnのなかでも使われているのですが、世の中にはすごい人がいまして、C++のヘッダーだけで動くいろんなフォーマットの画像を読み込める画像ライブラリstbがあります。
https://github.com/nothings/stb
これを使えば簡単にC++言語で画像の読み書きができます。
すーげーなー。
ちょー簡単に画像ファイルの読み書きとリサイズ、さらにいろんな変換ができます。
あの重いOpenCV使わないでいいんです。
これ大学の実験とかにもつかえるじゃん。
PNGとかzlib使っているはずなのでzlibとかもどうしているのかと調べるとさらにびっくり。
世の中にはもっとすごい集団というのがありまして、C++のヘッダーだけで動くライブラリをたくさん作っている方々もいます。
https://github.com/nothings/single_file_libs
このグループの哲学がすばらしいですね。
一つ、ライブラリはCまたはC++で動かないといけない
一つ、ライブラリはデスクトップやモバイルなどの複数のあらゆるプラットフォームで動かないといけない
一つ、ライブラリは32ビット環境でもでも64ビット環境でも動かないといけない
一つ、ライブラリは最大で二つのファイルでないといけない。
きちんとした理由があるのならば例外も許す。
C++のヘッダーだけで動くmpegエンコーダーとかC++のヘッダーだけで動くオーディオミキサーとかもうなんでもあるのですね。
これらを使うと、簡単にC++で音声や画像を読み込んで結果を動画で出力できます。
機械学習の結果やテストの結果など数値の羅列になりがちなプログラムを簡単にビジュアル化。
ラズパイのような非力な組み込みの環境でも簡単に音声や画像の処理ができてすごいことができてしまいます。
というわけで、C++でライブラリを作るときはヘッダーだけで動くように作るといろんな人が使ってくれるらしいです。
tiny-dnnでディープラーニングしてみた。
おじさんWindowsとC++言語大好きなのですが、なかなかWindowsのC++言語で動くディープラーニングのライブラリってないんですよね。
ディープラーニングは無理かなと思っていたのですが、C++で簡単に使えるtiny-dnnという深層ニューラルネットワークのライブラリがあることがわかったので、遊んでみました。
最近のC++のライブラリの流れとして、ヘッダーファイルだけ取ってくればインストールなしで使えるものが多いですね。
Pythonと競争しているのか、Pythonを使う上でめんどくさいライブラリーをインストールする作業をしないで使えるというのはよいですね。ライブラリをインストールすると起きるバージョン問題とか起きないし。
ということでtiny-dnnをGitHubから取ってきます。
https://github.com/tiny-dnn/tiny-dnn
このライブラリの作者は日本人のようで、日本人でこんなの作れるなんてすごいですね。最初tiny-dnnのマスターの最新を取ってきたのですが、これだと、なぜかMacやVisualStudio2013でビルドできません。
しょーがねーなー。
というとこでv1.0.0.a3のタグのものを取ってきます。
なにかデモでも動かしてみようと。
tiny-dnnのソースを展開するとexamplesディレクトリにおなじみの文字認識mnist
があるので、それを動かしてみます。
ministディレクトリにTest.cppがあるのでg++やVisualStudioで
g++ -I../.. Test.cpp
のように簡単にコンパイルして実行できます。
とっても簡単。
nn << convolutional_layer(32, 32, 5, 1, 6, // C1, 1@32x32-in, 6@28x28-out
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< average_pooling_layer(28, 28, 6, 2) // S2, 6@28x28-in, 6@14x14-out
<< tanh_layer()
<< convolutional_layer(14, 14, 5, 6, 16, // C3, 6@14x14-in, 16@10x10-out
connection_table(tbl, 6, 16),
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< average_pooling_layer(10, 10, 16, 2) // S4, 16@10x10-in, 16@5x5-out
<< tanh_layer()
<< convolutional_layer(5, 5, 5, 16, 120, // C5, 16@5x5-in, 120@1x1-out
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< fully_connected_layer(120, 10, true, // F6, 120-in, 10-out
backend_type)
<< tanh_layer();
こんな風に「<<」演算子で連結すると深層ニューラルネットワークが組めるのも面白いですね。
Test.cppをコンパイルして実行してみてわかったのですが、学習したデータがないよ。
作者のホームページ上で公開している学習済みデータは違うものだし。
しょーがーねーなー。
ということでTrain.cppを同じようにコンパイルして学習プログラム動かします。
Train.exe ../../data
これで学習するようです。
とりあえず学習開始。
最適化をしないで普通にコンパイルをかけて実行したら、1エポック実行するのに2時間くらいかかるようです。
冗談じゃない。明日までかかるじゃないか。
なのでコンパイル時の最適化をマックスにしてもう一度再コンパイルして実行。
一回実行するのに2分くらいになりました。
これならエポック値30で1時間。
とりあえずしばらく放置します。
ファンがマックスで回りますが一時間くらいするとLeNet-modelというファイルができます。
おじさんせっかちなんだよね。なんで機械学習ってそんなに時間かかるんだ。
でもこれで、文字認識をすることができる。
Test.exe hati.png
と指定して「8」の文字を認識させてみました。
3,41.5217
8,40.3152
2,23.789
なんと、「3」という結果に。
おじさん字を書くの汚いし、確かに「3」と「8」にてるからなぁ。
やっぱ、一時間くらいの学習では文字は認識できないらしいです。
ディープラーニングは無理かなと思っていたのですが、C++で簡単に使えるtiny-dnnという深層ニューラルネットワークのライブラリがあることがわかったので、遊んでみました。
最近のC++のライブラリの流れとして、ヘッダーファイルだけ取ってくればインストールなしで使えるものが多いですね。
Pythonと競争しているのか、Pythonを使う上でめんどくさいライブラリーをインストールする作業をしないで使えるというのはよいですね。ライブラリをインストールすると起きるバージョン問題とか起きないし。
ということでtiny-dnnをGitHubから取ってきます。
https://github.com/tiny-dnn/tiny-dnn
このライブラリの作者は日本人のようで、日本人でこんなの作れるなんてすごいですね。最初tiny-dnnのマスターの最新を取ってきたのですが、これだと、なぜかMacやVisualStudio2013でビルドできません。
しょーがねーなー。
というとこでv1.0.0.a3のタグのものを取ってきます。
なにかデモでも動かしてみようと。
tiny-dnnのソースを展開するとexamplesディレクトリにおなじみの文字認識mnist
があるので、それを動かしてみます。
ministディレクトリにTest.cppがあるのでg++やVisualStudioで
g++ -I../.. Test.cpp
のように簡単にコンパイルして実行できます。
とっても簡単。
nn << convolutional_layer(32, 32, 5, 1, 6, // C1, 1@32x32-in, 6@28x28-out
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< average_pooling_layer(28, 28, 6, 2) // S2, 6@28x28-in, 6@14x14-out
<< tanh_layer()
<< convolutional_layer(14, 14, 5, 6, 16, // C3, 6@14x14-in, 16@10x10-out
connection_table(tbl, 6, 16),
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< average_pooling_layer(10, 10, 16, 2) // S4, 16@10x10-in, 16@5x5-out
<< tanh_layer()
<< convolutional_layer(5, 5, 5, 16, 120, // C5, 16@5x5-in, 120@1x1-out
padding::valid, true, 1, 1, backend_type)
<< tanh_layer()
<< fully_connected_layer(120, 10, true, // F6, 120-in, 10-out
backend_type)
<< tanh_layer();
こんな風に「<<」演算子で連結すると深層ニューラルネットワークが組めるのも面白いですね。
Test.cppをコンパイルして実行してみてわかったのですが、学習したデータがないよ。
作者のホームページ上で公開している学習済みデータは違うものだし。
しょーがーねーなー。
ということでTrain.cppを同じようにコンパイルして学習プログラム動かします。
Train.exe ../../data
これで学習するようです。
とりあえず学習開始。
最適化をしないで普通にコンパイルをかけて実行したら、1エポック実行するのに2時間くらいかかるようです。
冗談じゃない。明日までかかるじゃないか。
なのでコンパイル時の最適化をマックスにしてもう一度再コンパイルして実行。
一回実行するのに2分くらいになりました。
これならエポック値30で1時間。
とりあえずしばらく放置します。
ファンがマックスで回りますが一時間くらいするとLeNet-modelというファイルができます。
おじさんせっかちなんだよね。なんで機械学習ってそんなに時間かかるんだ。
でもこれで、文字認識をすることができる。
Test.exe hati.png
と指定して「8」の文字を認識させてみました。
3,41.5217
8,40.3152
2,23.789
なんと、「3」という結果に。
おじさん字を書くの汚いし、確かに「3」と「8」にてるからなぁ。
やっぱ、一時間くらいの学習では文字は認識できないらしいです。
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