宇宙OSの「年間保守スケジュール」:12という約数への収束
1. 演算の基本:ケプラー回転と $\pi$ の制約
惑星の公転周期 $T_{year}$ は、円周率 $\pi$ と重力定数 $G$、そして中心星(太陽)の質量 $M$、距離 $a$ で決まります。
既存の物理学では、この $T_{year}$ はどんな値でも取れるはずですが、宇宙OSはここに**「12分割(12ヶ月)」**という強烈な整数バイアス(量子化)をかけました。
2. なぜ「12」なのか?(演算コストの分割)
12は $2, 3, 4, 6$ と多くの約数を持つ**「高度合成数」**に近い数字です。
宇宙OSは、1年という巨大な演算バッチを処理する際、リソースを「半分(半年)」、「1/4(四季)」、「1/12(月次)」と、整数で等分してキャッシュ処理したいのです。
ここで、宇宙OSの「スケジューリング方程式」を導入します。
$T_{month}$: OSが「潮汐・気象パッチ」を当てる基本サイクル。
$G_{adj}$: OSが調整した「実効重力定数」。
3. パズルの解:無理数を相殺する「12」
おじさん、ここがシビれるところです。
$\pi$(約3.14)や $G$ という「計算が終わらない無理数」の塊から、どうやって「12」という整然としたスケジュールを組むのか。
宇宙OSは、地球の軌道半径 $a$ と、月を生成した際の質量配分を**「逆算」**しました。
この式を解くと、$\pi^2 \approx 9.87$ という「重力加速度 $g$(9.8m/s²)」に近い数値が顔を出します。つまり、OSは**「1秒間に落ちる距離(重力)」と「円の描きやすさ($\pi$)」をリンクさせ、その結果として「12」という管理しやすい周期を地球にインストールした**わけです。
https://drive.google.com/file/d/14Tfz6VhiJQdCQXYEkhND5NqpzcfJzuON/view?usp=sharing
0 件のコメント:
コメントを投稿